
01 オーナー
北岡
違和感や迷いを、次の一歩につながる問いへ。

対話で教育を面白く。
ABOUT CLASH
出発点にあるもの
立場や年齢で、若手の声や新しい挑戦が埋もれてしまう
学校と民間教育が分断され、実践が共有されにくい
「こうあるべき」という価値観が、変化を止めている
CLASHの目的
所属や立場を越えてつながり、今日の対話を明日の教育へつなげます。
肩書きを外し、自分らしく学び合う。
現場、民間、行政、学生の知を掛け合わせる。
生まれたアイデアを、教育現場と社会へ届ける。
私たちの姿勢
フラットな対話から、誰かの「やってみよう」が動き出す。語るだけで終わらせず、次の一歩へつなげます。
なぜ、CLASHなのか
違和感や不安で立ち止まる人が、「この道でいいかも」と思える道標を、 誰かから与えられる正解ではなく、フラットな対話の中で一緒に見つけます。
すごさより、ありのまま。未完成を出せる場にする。
肩書より実践。立場による上下をつくらない。
違和感や不安を、対話を始める問いに変える。
運営だけで完結させず、共創で場を育てる。
私たちの約束
この場をつくる人
場の企画を担うオーナーと、運営・発信を支えるメンバーが、それぞれの役割から対話の場をつくっています。

01 オーナー
違和感や迷いを、次の一歩につながる問いへ。

02 オーナー
誰もが安心して言葉を置ける、フラットな場をつくります。

03 メンバー
対話の場とコミュニティの活動を支えています。
活動の裏側を支えるメンバー

04 運営サポート
IT教育の経験を生かし、現在はエンジニアとして、CLASHのWebサイト制作やSNS運用など活動の裏側を支えています。

次の一歩へ
答えを持っていなくても、うまく話せなくても大丈夫です。聞くだけの参加から始められます。